可以说,博彩行业在移动创新方面并不总是领先。但如果博彩内容提供商要继续获得并留住新玩家,就必须提供更具吸引力的移动游戏主张。
移动老虎机和桌面游戏的图形和声音质量正在迅速提高,但如果博彩内容提供商要提供可以竞争的体验,就必须针对最新的游戏机和社交游戏进行基准测试。
根据网络DB季度的17Q4结果,主要欧洲运营商总收入的63%来自手机,手机平均赌场收入为56%。对于一些运营商的数据显着更高,有82%的交易来自移动。
尽管手机普及率与欧洲相同,但在亚洲,运营商没有达到这种数字。这等同于发展亚洲手机游戏市场的重要机遇。
为了实现这一潜力,供应商必须提供亚洲移动内容,与该地区的玩家产生共鸣。
毫无疑问,技术的进步意味着老虎机和桌面游戏已经像生活一样沉浸在游戏中,而不是在手持游戏初期被迫在移动设备或平板电脑上进行缩减迭代。
但是需要更多地关注用户界面和这些产生的体验。例如,我们是否从人体工程学的角度创建了适合玩家的游戏,或者鼓励那些在下班回家的时候只需要时间进行快速会话的游戏。
尽管现代移动领域的老虎机在这方面有了很大的改进,但桌面游戏往往落后 - 特别是那些传统上在亚洲流行的游戏。
为亚洲市场提供定制的移动优先产品是运营商能够释放市场潜力的唯一途径。