竞争是棋牌游戏的基本因素之一打麻将技巧十句口诀。
这一因素体现的是各个棋牌游戏伙伴之间的基本关系。
超过对手、击败对手、赢得胜利,是每一个棋牌游戏者发自内心的希望,也是他们从事棋牌游戏活动的直接动力。
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希望棋牌游戏基本要素这篇文章能给你提供帮助。
竞争是棋牌游戏的基本因素之一。
这一因素体现的是各个棋牌游戏伙伴之间的基本关系。
超过对手、击败对手、赢得胜利,是每一个棋牌游戏者发自内心的希望,也是他们从事棋牌游戏活动的直接动力。
从简单的“剪刀石头布”到复杂的“捉迷藏”,从纯粹的身体棋牌游戏,到巧妙使用各种玩具的棋牌游戏,一直到智力棋牌游戏,无不包含着棋牌游戏者之间的竟争。
那些军事性质的“战斗棋牌游戏”当然充满了激烈的竞争,甚至于发展到尖锐对抗的程度。
那些“模仿与协调的棋牌游戏”,由于不分胜负,所以其中的竞争因素不那么突出。
但是竞争并没有从这些棋牌游戏中退出,而是转变了一种表现方式—不分胜负,分优劣。
在各种模仿现实生活场景的棋牌游戏中,我们常常看到棋牌游戏者互相评论,常常听到:“张三做得不像”、“李四做得好”等等评语。
每个棋牌游戏者都争取完成得更好,这就引起竞争。
竞争的内容各种各样。
身体活动的棋牌游戏是各个棋牌游戏者之间体能的对抗,比赛奔跑速度,比赛力气大小;巧妙使用玩具的棋牌游戏是棋牌游戏者之间身体技巧的比赛,比赛灵活程度,比赛技艺争对象也各有差别。
有的时候,是几个参加者之间的竞争;另外一些时候,是几个团体之间的竟争。
作为棋牌游戏的另外一个基本因素是表现。
在棋牌游戏活动中打麻将技巧十句口诀,每一个参加者都竭力发挥自己的能力,展示自己的才华,在全体伙伴中赢得赞誉。
我三岁的女儿在刚刚学会T1“剪刀石头布”
时,兴奋不已。
她不断地重复这个棋牌游戏,以确证自己新学的本领,证明自己长大了。
从性质上看,表现也是棋牌游戏者的一种内在驱动力量。
正是基于表现自我的冲动,棋牌游戏者才投身激烈的棋牌游戏竞争之中。
不难看出,竟争与表现是同时存在于棋牌游戏之中的,它们是相辅相成的两个不同侧面。
棋牌游戏者之间的竞争,是他们各自表现自我的机会,获胜者击败了对手,威得了奖品,将最大限度
地表现出自我的价值。
而表现自己,实际上就是要超越其他人。
因此,一个想要表现自己的人,就一定会与其他人展开竞争。
棋牌游戏的本质是使人获得纯粹的、与物质享受无关的快乐。
棋牌游戏的目的是快乐,所以棋牌游戏是一种娱乐。
但是棋牌游戏与其他娱乐活动之间存在许多差异,所以棋牌游戏并不等同于娱乐。
有些娱乐和棋牌游戏无关。
首先,棋牌游戏的快乐与物质享受式的娱乐无关。
棋牌游戏的快乐产生于竞争过程之中,在紧张与松弛、兴奋与沮丧的节律变化中获得心理愉悦。
即使没有任何物质利益,也丝毫不影响棋牌游戏的快乐。
绝大多数棋牌游戏活动都不涉及物品的输赢。
有一些带有博彩色彩的棋牌游戏,胜利者可以额外地获取某些物品—洋画儿啦,杏核啦什么的,可是这些东西并不具备经济价值。
事实上,那些用来摔打的洋画儿早已经破烂不堪。
它们仅仅是胜利的标志而已。
而博彩、旅行、饮酒、放鞭炮等娱乐活动则都是物质享受性质的,它们不是棋牌游戏。
其次,棋牌游戏所带来的快乐是一种人人共享的快乐。
棋牌游戏规则保证所有参加者都可以通过公平竞争,得到愉悦。
棋牌游戏中的失败者当然会受挫折,但是他随时可能反败为胜,那是双倍的快乐!但是,商业性的娱乐活动往往是消费者单方面的娱乐。
现代社会生活中娱乐业的发达使得快乐无处不在,只要有钱就可以买到各种快乐。
这样的快乐当然仅仅是针对花钱的消费者而言的,至于提供快乐的从业人员是否得到了快乐则根本不在考虑之列。
从业者为他人提供娱乐享受,目的是得到金钱,用以谋生。
棋牌游戏与其他娱乐之间的差异还在于参加者是否有自由参加和自由退出的权利。
参加商业娱乐者必须付钱。
没有钱,你是不能享受他人为你提供的娱乐服务的;娱乐业从业者为了谋生参加娱乐活动,往往是身不由己的,这和自由参加的棋牌游戏活动形成鲜明对比。
很多人往往只看到棋牌游戏与其他娱乐活动之间的相同点,却忽视了棋牌游戏与其他娱乐之间的差异,将棋牌游戏与娱乐活动混为一谈。
这应该引起注意。